約 3,572,918 件
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アイテム名 防御 術防 回避 体力 特殊効果 買値 売値 入手方法・備考 レザーアーマー 61 46 53 61 350 店:ジェノス ブロンズアーマー 83 54 66 83 480 店:ダリルシェイド アイアンアーマー 114 65 86 114 670 店:ノイシュタット スチールアーマー 149 79 108 149 920 店:トウケイ チタンアーマー? 180 91 127 180 1260 店:ダリルシェイド(第二部) シルバーアーマー 215 104 149 215 2730 店:ラディスロウ ゴールドアーマー 246 115 169 246 3770 店:ダリルシェイド(外殻完成後) ミスリルアーマー 281 128 190 281 5220 店:ダリルシェイド(終盤) リングアーマー? 49 42 48 49 攻撃力+4風属性攻撃 - 宝:フィールド(ハーメンツ) チェインアーマー 67 49 60 67 命中率+8敵を倒したときにCC+1 670 店:カルビオラ ホワイトアーマー? 92 59 78 92 光属性軽減チャージすると防御力上昇 930 店:モリュウ ナイツアーマー 120 72 98 120 アイテム使用不可時間が10%減少睡眠防止 1280 店:ハイデルベルグ スターアーマー 144 82 115 144 敵の術攻撃による硬化時間を0.08秒縮める封印防止 - リライズ ダイヤアーマー? 172 94 135 172 闇属性軽減フラッシュガードでCC+2 - リライズ バトルアーマー? 197 104 153 197 攻撃力+28最大CCを1増やす - リライズ レアアーマー? 225 116 171 225 アイテムの回復量が30%上昇熱毒防止 - リライズ スケールアーマー 55 42 48 55 術攻撃力+4 420 店:ハーメンツの村 スプリントアーマー? 75 49 60 75 敵を倒したときにHPが30回復 - 宝:ラディスロウ ブラックアーマー? 103 59 78 103 熱毒防止 - リライズ ゴシックアーマー? 135 72 98 135 水属性軽減 - リライズ ルーンアーマー 162 82 115 162 敵を倒したときにHPが150回復 - リライズ プラチナアーマー 194 94 135 194 敵を倒したときにブラストゲージ加算 - リライズ ドラゴンアーマー? 222 104 153 222 火属性軽減 - リライズ グリムアーマー? 253 116 171 253 闇属性軽減 - リライズ マスターピース? 92 65 80 92 風属性軽減射撃軽減 - リライズ フォートレス 126 78 104 126 石化防止打撃軽減 - リライズ シュラハトフェルト? 164 95 130 164 瀕死時に時々HPが10%回復フラッシュガードでHP回復 - 宝:シデンの海底洞窟 メギンギョルズ 198 110 153 198 攻撃力+20術攻撃力+20 - リライズ リフレックス 237 125 179 237 敵の物理攻撃による硬化時間を0.10秒縮めるチャージすると確率で状態異常解除 - リライズ マム・ベイン 271 138 203 271 地属性軽減チャージすると減少効果を打ち消し - リライズ ラストクルセイダー 310 154 228 310 光属性軽減一定時間毎にHPが微量回復 - リライズ ハーモニックアーマー? 465 231 342 465 一定時間毎にブラストゲージ加算攻撃毎にHP回復 - リライズ
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スケイルアーマー 公式防具・鎧LV6の防具。 硬質の骨で作られた、動きやすさ重視の鎧。
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同じプラス値でもDEFの表記が違う場合ご報告ください。 フルアーマー+1…20 フルアーマー+2…21 フルアーマー+3…22 名前 コメント
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スチールアーマー(すちーるあーまー) 概要 リバースから登場した鎧系の体防具。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS2) リバース 関連リンク関連品 ネタ デスティニー(PS2) 作中説明 スタン、マリー用の体防具、アーマーの一種。防御+149、術防御+79、回避+108、体力+149。 トウケイ領等の武具屋で920ガルドで買える他、ウォードが落とす。 防御 149 術防 79 回避 108 体力 149 買値 920 売値 - 特殊効果 - 装備者 スタン・マリー 入手方法 店 ダリルシェイド・防具屋(第2部)トウケイ領・防具屋スノーフリア・武具屋サイリル・武具屋ハイデルベルグ地下通路・武具屋ハイデルベルグ・武具屋 落 ウォード(6%) ▲ リバース 作中説明 ヴェイグ用の防具、鎧の一種。 斬撃防御力+141、打撃防御力+141、術防御力+121、HP回復力+101。 バビログラード等の防具屋で1615ガルドで買える。 イレギュラー変化でダシュターロになる。 分類 鎧 装備者 ヴェイグ 斬撃 141 打撃 141 術撃 121 HP 101 衝撃 120 強化 4 買値 1615 売値 323 変化 ダシュターロ 入手方法 店 バビログラード・防具屋バルカ・防具屋(前半)ラジルダ・防具屋 ▲ 関連リンク 関連品 ダシュターロ スチールメイル スチールプレート ▲ ネタ 名前は「鋼の鎧」という意味。 ▲
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反応のスケールアップ 少量スケールでの反応が収率良く進行し,その条件を用いていざ大量スケールの合成を行おうという場合,考慮すべきポイントがある。 示量的と示強的 数値には,示量的なものと示強的なものがある。 ・示量的 量を表す数値。体積や質量など,物質の量そのものに依存する数値。 ・示強的 性質や強さを現す数値。温度や気圧など,物質の量に依存しない数値。 この二つの数値をきっちりと区別し,示量的な数値のみ,スケールアップする事。基質の量を2倍にするならば,そのほか全ての示量的な数値も2倍にする。 示量的 示強的 スケールアップする スケールアップしない 化合物の質量 反応温度 溶液の体積 圧力 反応時間 スケールアップに付随する問題点 スケールアップは,基本的に示量性数値をすべて等倍にすればよいのである。ところが,実際にスケールアップしてみると,少量スケールの時とは様子が異なってくることがある。 サイズ効果 物質の質量が小さいほど,質量あたりの表面積の割合が大きくなる。 このことが示しているのは, 少量スケールでは固体の表面積が大きく,反応性が高い。 ということである。つまり,少量スケールで反応が効率よく進行したからといって,スケールアップを安易に行うと,固体の表面積が相対的に小さくなって反応が遅くなる。 熱効率 スケールが小さい時には溶液の体積が小さく,一瞬で冷却,加温することができる。しかし大量スケールになると,攪拌の効率が低くなる。 Tips
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鎧闇商品・クエスト報酬(~Lv100) 合成鎧(Lv105~) ネオテシス(Lv180~) シオカンヘイム 鎧 重鎧装備可能キャラはLv相応の重鎧、ジョシュア・ランジエは魔鎧、その他のキャラは軽鎧を主に使う。 Lv105以降は合成鎧、各種西遊記鎧、フルプレートアーマー/ハイプレートあたりが好んで使われる。 特に合成鎧はスロットを2つも持つため、アビリティで大幅にFを底上げすることが可能。 追憶のプレートアーマーもDEFとセット効果が優秀であるため最終装備候補となる。 何を使うにせよ、最終装備には(上)鎧研磨を装着させたい。 高Lvティチエル・クロエ・アナイスの場合は、 ローブ装備でDEXを確保しステでDEFを多めに取るという選択肢もある。 ver.4.12で実装された新装着アビリティシステムにより[鎧研磨][魔法耐性]の装着が可能。 →装着アビリティ 闇商品・クエスト報酬(~Lv100) 軽鎧 全キャラ装備可名称 突き 物理防御力 魔法防御力 命中率 回避率 敏捷 条件 入手法 備考 ライムのライトアーマー - 19 9 - 3 2 Lv28/DEF5 消えた防具 床置・露店不可保管庫・NPC店売り可 ライムのライトアーマー - 28 14 - 8 3 Lv42/DEF14 丈夫な装備が必要! ウィズのライトアーマー - 33 22 - 11 1 Lv56/DEF22 ベケットの頼み エルゼイのライトアーマー - 44 28 - 16 1 Lv81/DEF28 中級者のための準備 重鎧 ルシアン・イスピン・シベリン・ボリス・マキシミン・イサック・イソレット装備可名称 突き 物理防御力 魔法防御力 命中率 回避率 敏捷 条件 入手法 備考 ライムのアーマー - 30 - 2 - - Lv42/DEF9 丈夫な装備が必要! 床置・露店不可保管庫・NPC店売り可 ウィズのアーマー - 41 - 1 - - Lv56/DEF22 ベケットの頼み エルゼイのアーマー - 58 - 1 - - Lv81/DEF33 中級者のための準備 スケールアーマー - 58 - - - - Lv85/DEF28 カウルNPCビエタの闇商品 要好感度21000 フルプレートアーマー - 72 - - - - Lv100/DEF32 カウルNPCビエタの闇商品 要好感度32000 マジックアーマー ジョシュア・ランジエ・イソレット・ボリス・マキシミン装備可名称 突き 物理防御力 魔法防御力 命中率 回避率 敏捷 条件 入手法 備考 ライムのマジックアーマー 3 30 17 3 - - Lv42/DEF14 丈夫な装備が必要! 床置・露店不可保管庫・NPC店売り可 ウィズのマジックアーマー 3 37 22 3 - - Lv56/DEF23 ベケットの頼み ネイピンアーマー 4 39 22 4 - - Lv70/DEF23 ケルティカNPCベケットの闇商品 要好感度12000ジョシュア・ランジエ専用 エルゼイのマジックアーマー 5 48 27 5 - - Lv81/DEF30 中級者のための準備 床置・露店不可保管庫・NPC店売り可 ダークシャドウ 5 42 25 5 - - Lv85/DEF26 ケルティカNPCベケットの闇商品 要好感度21000ジョシュア・ランジエ専用 ゴーストホワイト 6 50 27 6 - - Lv100/DEF30 ケルティカNPCベケットの闇商品 要好感度32000ジョシュア・ランジエ専用 合成鎧(Lv105~) Ver4.30で実装された合成による鎧。 合成に必要なアイテム、費用などはTale Wikiの「Item/合成/装備品」の上級鎧に記載。 アビリティ装着スロット[2] 軽鎧 全キャラ装備可 名称 突き 物理防御力 魔法防御力 命中率 回避率 敏捷 条件 セイラアイアンアーマー - 48-52 30-42 - 23-25 4-6 Lv105/DEF33 メトゥラペイドアーマー - 53-57 35-47 - 25-27 4-6 Lv125/DEF37 プンシオンラセットアーマー - 58-63 40-50 - 27-28 4-6 Lv145/DEF41 モナピュリヘルアーマー - 62-68 45-55 - 28-30 4-6 Lv165/DEF45 メギエンシェントアーマー - 67-73 50-60 - 30-32 4-6 Lv190/DEF49 重鎧 ルシアン・イスピン・シベリン・ボリス・マキシミン・イサック・イソレット装備可 名称 突き 物理防御力 魔法防御力 命中率 回避率 敏捷 条件 セイラスパークメイル - - - - - - Lv105/DEF35 ナヤトレイ可 メトゥラスプリントメイル Lv125/DEF39 ナヤトレイ可 プンシオンバンデッドメイル Lv145/DEF43 モナプレートメイル Lv165/DEF47 メギエンシェントメイル Lv190/DEF51 服・スーツ ミラ・ナヤトレイ・イサック装備可 名称 突き 物理防御力 魔法防御力 命中率 回避率 敏捷 条件 セイラ道着 Lv105/DEX30/DEF10 メトゥラミラージュスーツ Lv125/DEX32/DEF11 プンシオンハイパーミラージュ Lv145/DEX36/DEF12 モナブレストスーツ Lv165/DEX40/DEF13 メギエンシェントスーツ Lv190/DEX44/DEF14 ローブ ティチエル・クロエ・アナイス装備可 名称 突き 物理防御力 魔法防御力 命中率 回避率 敏捷 条件 セイラ魔法師のローブ Lv105/MR30 メトゥラゴーストローブ Lv125/MR34 プンシオンプロテクター Lv145/MR38 モナエレメンタルローブ Lv165/MR42 メギエンシェントローブ Lv190/MR46 マジックアーマー ジョシュア・ランジエ・ボリス・マキシミン・イソレット装備可 名称 突き 物理防御力 魔法防御力 命中率 回避率 敏捷 条件 セイラブレスプレート Lv105/DEF32 メトゥラプルートー Lv125/DEF36 プンシオンプリズムスキン Lv145/DEF40 モナアンシャルエゴ Lv165/DEF44 メギエリド Lv190/DEF48 ネオテシス(Lv180~) 追憶シリーズ(装備可能LV180・キャラ不問) 兜 追憶のヘルム・F25/追憶のティアラ・F10M15 鎧 追憶のプレートアーマー・F120/追憶のローブ・F55M70 手 追憶のガントレット・F15X5/追憶のアミュレット・F5M10 脚 追憶のハイブーツ・F20X2/追憶のシューズ・F7M15 セット効果(騎士) 2点セット HP回復+20/3点セット HP+1,000 物防+30 セット効果(賢者) 2点セット MP回復+10/3点セット MP+500 魔防+20 兜・鎧・手にアビリティを各1個装着できる。 蒼穹シリーズ(装備可能LV200・キャラ不問) 兜 蒼穹のヘルム・F28/蒼穹のティアラ・F11M17 鎧 蒼穹のホーバーク・F110 手 蒼穹のガントレット・F17X6/蒼穹のアミュレット・F6M11 脚 蒼穹のハイブーツ・F23X2/蒼穹のシューズ・F8M17 セット効果(各種) 5点セット:歩行・走行速度+2※補正の低い背中装備を装備することになるので注意 称号 蒼穹の守護騎士・F6M6X2 アビリティは装着できない。 ※ネオテシスとはチャプターをメインストーリーとするとサブストーリーに該当するシナリオの一つ。 ランダムで上記の装備が入手できることがある。 詳しくは→Wiki参照 全身ネオテシス装備だと火力が伸びずMobを溜め込みがちになる。 火力を確保する部位と、DEFを確保する部位をうまく考えよう。 シオカンヘイム 探究者の密議の鍵(F24M24) 愛憎のレンム3世(F27M27) プレンティ―オブイング(F28M28) ミスティックオブライフプール(F35) 情報元:Tale Wiki様
https://w.atwiki.jp/yutorigk/pages/64.html
フルアーマー純子 ■性別 女性 ■学年 2年 ■所持武器 フルアーマー ■ステータス 攻撃:16 防御:2 体力:3 精神:3 FS:6 ■FS名 総重量(t) 特殊能力名:マルチロックオン重火器一斉掃射 スタイル:アクティブ タイプ:瞬間型 効果:通常攻撃 50 対象:隣接1マス敵全員 1.9 時間:一瞬 制約:攻撃力5消費 25 制約:敵エリア(敵陣最奥から3列分)でしか使えない 0.9 発動率:73%(ガイドライン能力) 能力説明 隣接1マス敵全員通常攻撃 能力原理 各部武装ハッチ全開!一斉掃射! キャラクター説明 本名・大石川純子。 暴走族チーム『重装女傑衆(アームドワルキューレ)』の 頭(ヘッド)であり希望崎にその名を轟かせるスケバンの1人。 その武装重量過多で日本フルアーマー協会に将来を期待される 天才フルアーマー少女でもある。 そのフルアーマーっぷりたるや、ちっちゃな頃からフルアーマー、 15でフルアーマーと呼ばれたナイフみたいなフルアーマーであり、 触れるもの皆フルアーマーという生粋のフルアーマーっ子。 性格は義理堅く仲間想い。好きな武装はミサイルコンテナ。
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/172.html
【武装名】 モビルアーマー 【読み方】 もびるあーまー 【個体】 モビルアーマー ハシュマルモビルアーマー アナネルモビルアーマー ネマミアモビルアーマー ハラエルモビルアーマー メハイア 【詳細】 ガンダムシリーズにおいてはビグザムやビグロなどに代表されるモビルスーツに類する大型機動兵器のこと。 「MA」とも略される。 鉄血のオルフェンズにおけるモビルアーマーは厄祭戦勃発の元凶とされ、MSと異なりパイロットを必要とせず内蔵されたAIで動く完全無人の自動兵器。 実弾射撃が主流の鉄血の世界において、初めて明確にビーム兵器と搭載している描写が確認できた存在であるが、このビーム兵器はなんと対人用。 その戦闘力は凄まじく、MAの子機のような存在でもMS数機がかりでようやく押さえ込めるほど。 AIによる自立駆動のためbパイロットが存在せず長時間稼働出来るが、推進剤や各部パーツを円滑に動かすためのオイルやスラスターのガスは有限であり、そこに付け入る隙があるとは言える…が、 子機に指示を出して補給物資を持ってこさせ自力で補給が可能である。 さらにたちの悪いことに、攻撃基準が「MS」と「人間」であり、しかもMSを前にしても人間の数が多い方に自動で動くという質の悪い性質を持つ。 正に効率よく人間を殺すために作られた魔の兵器にて、人間のみを効率的に殺戮するために人間が作り上げた血塗られた天使。 MSは本来、このMAに対抗するために開発されたと言われ、激しい戦闘の末に地球圏を荒廃させた元凶となったとされている。 元々は厄祭戦が始まる少し前に、「機械による自動化は豊かさの象徴」という価値観が広まったことで、戦争の自動化を目指し開発された自立兵器。 しかし、その思想のもと完成し過剰な殺戮兵器となったモビルアーマーは人の手に余り、厄祭戦では実に地球の人口の1/4を殺害したという。 どうも「敵を倒す」という原初の命令の効率化を突き詰めていった結果、「効率よく人間を殺戮する」といった方向に振り切れた模様。 そのあまりの力に人々はモビルアーマーを模倣し人が操る巨大機動兵器、モビルスーツを開発。 だが厄祭戦は長期に渡ったため、戦争の終止符を打つための打開策としてリアクターを2つ搭載したガンダム・フレームを開発、アグニカ・カイエルと現在のセブンスターズとなった者達が全てのモビルアーマーを駆逐し、文明を大きく後退させるほどの被害を生み出し多くの人々が死んだ厄祭戦は集結することになる。 なおモビルアーマーを撃破した者には「七星勲章」と呼ばれる称号が与えられ、セブンスターズの席次はその数に左右されているらしい。 ただ現時点でセブンスターズに属する当主らの扱いは基本的に対等であり、300年も経てば席次そのものの立場はそう変わらなくなってきている可能性もある。 その後阿頼耶識を始めとする行き過ぎた機械化思想はギャラルホルンのもとで禁忌とされ、そういった価値観の流布と共にビーム兵器などの技術は廃れることになる。 だが根絶には至らず現代に至るまで生き残っていたモビルアーマーも存在しており、厄祭戦当時相打ちになったと思われるフラロウスと一緒に火星の地下に埋まっていたモビルアーマー ハシュマルが、 よりにもよってセブンスターズのクジャン家当主、イオク・クジャンの手によって再起動してしまう。 最終的にASW-G-08 ガンダム・バルバトスルプスとの激しい戦闘によりハシュマルは撃破されたが、 ギャラルホルンでも居場所を把握しきれていないMAはまだ各地に残されている可能性もある。 アプリ版には「アナネル」や「ネマミア」というMAがボスとなるイベントが開催されており、他にも登場する可能性が高い。 ウルズハントの本編ではハラエルのアームが登場している他、重要な要素として扱われている本編でやれ。 モビルアーマーや厄祭戦を研究するのはギャラルホルンにとってよろしくないようで(いたずらにモビルアーマーが復活してしまうことを懸念してか)、シクラーゼ・マイアーの父はセブンスターズのファリド家の圧力によって殺害されてしまっている。 またシクラーゼは独自の調査により、厄祭戦で暴れ回ったモビルアーマーは、それ全てが「上位個体」とされるものの命令によって人類を殺戮するようになったと語られた。 最もその上位個体も人間が作り出したものであり、AIの暴走によってモビルアーマーが人間を殺戮しだしたという前提は間違ったものではない。 クジャン家が管理している区域にはハラエルが、イシュー家が管理している「ラタトスク」という区域には空母型MA(現時点で名称不明)がいた等、セブンスターズの管理区域で封印状態のMAが複数機存在している。 シクラーゼの父親はMAの上位個体の手がかりがイシュー家が管理するラタトスクにあると調べ上げていたが、ウルズハント13話前編において登場した大型のMA「メハイア」はシクラーゼが探し求める上位個体等ではなかった。 ハラエル、メハイア、これはらセブンスターズが管理する区域から出現しており、そこにはそれぞれガンダム・フレームも保管されていたことから、休眠状態のモビルアーマーにかつてのセブンスターズの人間が何らかの関わりを持っていたことが伺い知れる。 単に戦闘中痛み分けに終わったためその周辺をそれぞれ受け持つことにしたのか、発見されたモビルアーマーを目覚めないようセブンスターズの権限を持って立ち入り禁止区域としたのかは定かではないが、TVシリーズでも覚醒したハシュマルのように、現代においてもモビルアーマーの存在は人々の脅威として世界の安寧を脅かし続けているのだろう。 【余談】 本文中にもあるようにモビルアーマーの名前はそれぞれ天使の名前から取られている。 ガンダム・フレームが72機製造されたことに準えソロモン72柱から製造番号と悪魔の序列を照らし合わせた名前が振られているが、モビルアーマーの天使に由来する機体名はそれに対応していると見られる。 ソロモン72柱の悪魔にはそれぞれ対抗するために72の天使が存在しているともされており、本編に登場したハシュマルを除くアプリ版初出のモビルアーマーはいずれもその72天使に名前が、あるいは元ネタと見られる名称があり、よりガンダム・フレーム側に寄せたネーミングがなされている。 むしろハシュマルの方が異質な気がしてきた。彼奴だけバエル、バルバトス、マルコシアスに見られるマークと同じものを持つしな… ウルズハントにおいて完全な状態で現れたのはメハイアのみだが、ハラエルも休眠状態とはいえ稼働して主人公たちと対峙し、本編では描かれていない厄祭戦の情報や登場しなかった設定の多くが語られている。 もう一度言うが本編でやってくれ。
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型番の読み方の " 番号 " は、レベルだと思います - 名無し 2015-05-03 16 42 51 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 名無しさん 2015-05-03 16 45 03 アップデートでEXCAVATORのドールアーマーが凄い事になってるな、初期アセットで装甲3500とかなってんのに敵のインフレには割と負ける。 - 名無しさん 2015-07-19 16 07 53
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モビルアーマー TS-MB1B mod.00 DWP-1 プロトユークリッド改 ユークリッドの試作機をDWP-MA(デストロイ・ウェポン・プロトタイプ・モビルアーマー) として改修したもの。ビーム砲が後にデストロイに装備される "アウフブラール・ドライツェーン"に換装されている以外に大きな変更点はない。 圧倒的な火力を誇り、陽電子リフレクターも健在だが、 近接用の武装を持たないため接近戦には向いていない。 YMAG-X7F DWP-2 ゲルズゲー改 ゲルズゲーをDWP-MA(デストロイ・ウェポン・プロトタイプ・モビルアーマー) として改修したもの。両腕にドラグーン・システムを採用した 分離飛行型ビーム砲"トートショック"を搭載しており それを制御する特殊外科措置を施された 専属パイロットが機体後部の増設ユニットに設置されている。 原型機とのその他の相違点としては コクピットが増設され上半身に全員乗れるようになっていること 上半身(ストライクダガーの部分)が下半身から分離できること 両腰にビームサーベルを装備していることである。